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퍼섭 전 안개신 레이드 시스템/스토리 맛보기

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1. 안개신 레이드 진행시스템 / 1페이즈

- 반추하는 세계의 입구



(1페이즈 대기장소)


안개신 레이드는 12명의 공격대로 진행됨

페이즈를 거듭할수록 부조화된 모습들을 조화롭게 맞춰가며 안개신의 깊은 무의식으로 향하는 전개.



아스라한 : 무의장막의 던전이 1페이즈의 주무대가 될거임

(+ 조화가 무너진 다섯 기운으로 채워진 반추하는 세계 중 하나임)


1페이즈는 슈므와 우무공의 도움으로 깨진 조화를 복구해 나가는 과정.



안개신 레이드는 전체적으로 [오행의 기운]이라는 시스템이 활용함


□ 오행의 기운 시스템

(+ 오행 : 선계 마법의 기초개념. 물, 풀, 불, 번개 그리고 안개)

(차원회랑 마이어 입장신에서 오행의 요소들을 볼 수 있음)


안개신을 안정화시키는 [오행의 기운]시스템은 실시간 타임라인을 통해 확인할 수 있음



실시간으로 변화하는 오행의 기운, 즉 날씨에 대한 대처가 필요함

> 오행의 기운을 통해 해당하는 보스를 원활하게 처치하거나 반대로 광폭화하는 보스를 처치하는 방향.



□ 오버플로우 시스템

보스의 일정량 체력을 소모하고 발동한 핵심패턴을 파훼하면 발생하는 시스템임


체력바 하단 파란색 표식 이후에 빠르게 딜을 넣으면



해당 데미지의 일정량이 인접한 던전의 보스에게도 동시에 딜이 들어감



...



(부조화의 로페즈 등장으로 2페이즈가 시작됨) 후훗..


(+ 로페즈의 반지에서 무의 장막 표식을 볼 수 있음)

(+ 로페즈 : 조화와 공존을 부정하는 조직, '무의 장막'을 이끌고 있음)

(+ 로페즈는 모종의 이유로 힐더처럼 마이어와 적대적인 모습)

(+ 힐더는 로페즈를 또 다른 칼날로 이용할 계획)



...



2. 안개신 레이드 2페이즈

- 반추하는 세계 : 과



(2페이즈 대기장소)

반추하는 세계의 입구를 지나서 안개신의 깊은 기억으로 향함



그곳에서 먼저 도착해있던 로페즈와 그의 피조물, 사벨리와 로절린드는 만나게 됨

(+ 사벨리는 검은 달 / 로절린드는 붉은 해관문속성을 확인 할 수 있음)


2페이즈에서는 로페즈의 특수패턴을 파훼하면서 부조화스러운 상황들을 조화롭게 역전시켜야 함



□ 관문속성 시스템

사벨린과 로절린드 전투를 통해 2페이즈의 주요시스템인 [관문속성]을 반전시켜 로페즈를 약화시켜야 함



영상을 보면 서로 다른 모양의 해와 달, 총 6개(해 3개 / 달 3개)가 있음


이를 '원경'이라고 하며,

원경을 표시하는 해와 달, 즉 행성들은 로페즈가 만들어낸 '관문'임


쉽게 말하면 [관문속성]이란 각기 다른 6가지의 해와 달의 모양이고,

피조물의 전투를 통해 [관문속성을 반전]시켜

최종적으로 해와 달이 만나는 [일식]을 만들어내야함



우측 하단을 보면 던전에 입장하는 화살표가 보임

한 파티는 로페즈를, 다른 두 파티는 피조물과의 전투가 이뤄짐을 짐작할 수 있음



그리고 시간이 지남에 따라 가운데로 모이게 되고 로페즈를 약화시키는 진행방식으로 보임



가운데에서 만나게 되는 관문은 서로의 관문속성에 따라 효과를 발휘하고 소멸하게 되며,

양쪽에 새로운 관문이 생성


(+ 아직 정보가 부족하지만 공통적으로 모든 관문들이 만날 때는 항상 같은 속성이 만난다는 점)

> 해와 해 / 달과 달



상황판 뿐만 아니라 던전 배경이나 대기실을 포함한 모든 공간에서 관문속성의 진행상황을 파악할 수 있음



피조물과의 전투에서도 진행상황을 확인할 수 있음



...



관문속성이 맞지않아 실패하는 모습처럼 보이는데

즉사기 판정이라 관문속성은 2페이즈에 정말 중요한 시스템임



로페즈의 통상패턴으로는 검은 동그라미 피하기


그리고 장판피하기

(머리 옆에 떠있는 마크의 같은 색상 장판으로 올라가면 피해가 없는것으로 보임)



...



안경을 벗으면서 다음 단계의 로페즈와 전투하게 됨

(왼쪽 상단에 게이지 바가 생성되는 것을 볼 수 있음)

(사진 속에는 안나와 있지만 해와 달의 색이 분홍색과 초록색으로 바뀜)



주로 초록색의 마법을 사용함


(+ 이는 요기를 직접 사용하는 요괴의 문자, 역성문임. 중천에서 흔적들이 발견된다고 함)



(+ 로페즈의 망토를 자세히 보면 대마법사 마이어의 대마법진 표식이 보임)



...



3. 안개신 레이드 3페이즈

- 무의식의 근원



로페즈를 저지하고 2페이즈를 넘어가면

조화가 무너진 채로 깨어난 기억과 안개의 신, 무를 만나게 됨



하나의 연출로 이어져 있는데, 로페즈가 망토를 벗고 포탈로 빠져나가면서



차원이 무너지며 자고있던 안개신이 등장하고



그리고 완벽하게 달이 가려진 모습과 함께 3페이즈가 시작됨

(3페이즈의 대기장소로 보여짐)



통상적으로 해방라르고와 되게 느낌이 비슷한 패턴임

(다음 공격패턴까지 보고나서 피하기)



검은선의 등장까지 보임



...



반쪽짜리 현월로 상대하는 안개신

(왼쪽 상단에는 두 개의 게이지바가 생성됨)



안개신의 기억을 지키고 있는 파수꾼, 타르미누스들의 게이지바로 보임

(두 가지의 모습)


(+ 3페이즈 또한 2페이즈와 비슷하게 1파티는 안개신 / 2, 3파티는 타르미누스와 전투하는 형식으로 보임)

(+ 안개신의 불안정한 상태가 날씨로 발현되어 타르미누스의 전투에 영향을 끼침)

(+ 타르미누스의 패턴을 파훼하지 못하면 안개신이 더 불안정해짐)

(+ 어려운 난이도로 타르미누스 2명을 동시에 체력 소진시 추가 기믹이 발생함)




오행의 기운 시스템도 다시 보이는데 1페이즈와 다른 모습임

(+ 1페이즈의 하나의 기운과 다르게 3페이즈는 두개의 오행의 기운이 시간에 따라 실현됨)

...



안개신의 다음 단계로 넘어가는 연출

(두 개의 현월이 다시 하나로 합쳐지는 모습)



그리고 안개신의 진정한 모습을 맞이함




던파로온 27:43~37:45


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