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짭켓몬 제2의 Cygames 될 것 같음

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Cygames(일명 사이게임즈)는 그랑블루판타지와 우마무스메(말딸) 그리고 프리코네로 유명한 게임회사인데

5명의 개발자들이 모여서 카드게임 개발했던 게 시발점이었음

그때 당시엔 밀리언아서나 판타지카 갱로드 같은 수집형 모바일 카드게임이 엄청 흥하던 때라


급성장하는 기업이 많았는데

그중 가장 성공한 사례로 뽑히는 게 Cygames임



https://magazine.cygames.co.jp/archives/28378

 

数字で知るCygames【2023年版】 | Cygames Magazine(サイマガ)

スタッフに関する情報や働き方、福利厚生など「サイゲームスにまつわる数字」の2023年版を一挙公開します。

magazine.cygames.co.jp



지금은 3600명이 넘는 대기업이지만 Cygames는 5명으로 시작한 인디게임회사였음

사비를 털고 투자도 받아가며 마련한 돈으로 고퀄리티로 카드일러스트를 외주로 제작했고


신격의 바하무트라는 모바일 카드게임을 출시해 첫트에 홈런이 난 사이게임즈와는 달리


시작을 craftopia라는 3D오픈월드 게임과 잡다한 게임들로 자본금을 만들고, 그걸 토대로 Palworld를 제작해서

만루홈런을 친 상황이라고 본다. 참고로 Palworld는 얼리엑세스라곤 하지만 겨우 2년만에 만든 게임이다

체급에 비해 개발하는 속도와 질이 미침


어떻게 Pocket Pair은 Palworld를 겨우 2년 만에 얼리엑세스 단계까지 제작할 수 있었을까?


オープンポジション / 株式会社ポケットペア (talentio.com)
https://open.talentio.com/r/1/c/pocketpair/pages/21834

의외로 답은 간단했다


-Pocket Pair 인력 구인 소개문 발췌
'돌이나 나무, 배경같은 것은 일체 제작하지 않는다'
'일반적이지 않은 특별한 경험을 제공할 수 있는 것에 대한 것 만 제작한다'

대부분의 구성 요소가 에셋이란 이야기는 들었는데, 진짜였던 거임...(진실!)


총을 쏘는 모션 말고 곡괭이질이나 암벽등반, 배경, 잡다한VFX(특수효과 라고 생각하면 됨)


월드 구성요소의 대부분을 질 좋은 에셋으로 채우고 몇몇 오브젝트와 짭켓몬 모델링만 따로 제작한 것








https://store.steampowered.com/app/2395770/Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/

 

Never Grave: The Witch and The Curse on Steam

A Metroidvania x Roguelite where you journey with the aid of a cursed hat. Use a variety of magic or possess your enemies to reach the lowest levels! Bring back loot, build new facilities in your village, make a living and strengthen yourself for the next battle! Supports up to 4-player multiplayer.

store.steampowered.com


에셋을 많이 쓴다 해서 게임사 자체 개발력이 부족한 건 아닌 것 같은 게


앞서 언급했던 'Never Grave'란 2D플렛폼 게임은 에셋 스토에서 구할 수 없는 스프라이트와 소스들이라


Pocket Pair사 자체 개발력이 다른 중견기업에 비해 뒤떨어 지는 것 도 아니라 그냥 자기들 체급에 맞춰서

프로젝트에 따른 최적의 workflow를 설계하고 거기에 맞춰서 제작할 수 있다는 것을 보여줌




ㄴ의외로 팔월드 몬스터 디자인도 ai가 아니라 수작업이더라ㅋㅋㅋ













그리고 많은 사람들이 20명이다 30명이다 그냥 소규모다~ 이런 식으로 정확한 개발자 수를 모르는 글을 쓰길래 궁금해서 찾아보니


한국 언론은 Pocket Pair의 사원 수를 40명 정도라 소개하는 기사를 찾았다. 하지만 이건 craftopia를 출시할 당시인 2020년 당시의 직원 수 같고


현재는 현재 89명 이라고 일본의 잡아바 같은 채용 사이트에 적혀있다. 21년에 다른 채용사이트에 올린 글엔 사원수가 61명이라 되어있었으니 89명이 맞을 듯


크래프토피아를 60만장 밖에 못 팔았다는 데 인원을 거의 두 배 이상 늘린 걸 보면 어지간히 Palworld의 성공에 자신이 있었나 봄.

참고로 많은 중붕이들을 혼란스럽게 만든 '무직 중졸 편의점알바 에이스'와 같은 사례가 더 있나 찾아보니


몇 가지 사례를 더 찾을 수 있었음

'게임 모드 만들다가 채용됨'
'번역기 사용했길래 DM 걸어서 지적하니 채용됨'

위의 편의점중졸에이스 같이 사장이 직접 연락하는 경우가 꽤 있었다

게임에 관심 보이는 인재 있으면 테스트 해보고 이득이 될 것 같으면 바로 채용하는 듯






그리고 핵심 개발진들 생김새 존나 너드 그 자체임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



나이가 어리다면 일본어 공부해서 이직을 생각해 보는 것 도 좋을 것 같은 회사인 것 같다


성장 가능성이 눈에 대놓고 보여서 지금 들어가면 몇 년만 근무해도 급여가 엄청나게
뛸 가능성이 높음

여담으로 Pocket Pair엔 한국인은 없다고 함

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