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파판14 리뉴얼은 게임역사상 레전드긴함

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구파판14에서 

리뉴얼 파판14로 넘어가는 기획력이 미쳤음




구파판 14는


나도 구파판은 해본적이 없지만 

스퀘어에닉스 게임 통틀어 최고의 흑역사라고 불릴정도로

게임이 개판이었다는 소문은 들었었음


90년대 초기 국산게임보다 더 최악인 수준이었다고함




이에 스퀘어 에닉스 는 파판14의 실패를 인정하고



사실 요시다 나오키는 스퀘어에닉스 10년동안 눈에뛰는 경력이 없었고







문제는
요시다 나오키가 파판 골수팬에 
20년 경력 MMORPG 게이머 였던것!

요시다 나오키는 게임의 실패를 분석한 이후
갑작스런 게임의 종료보다는



종말이 다가올수록 달의 위성 달라가브가 점점 커졌고




울다하 / 그리다니아 / 림사 로민사 등 
파판세계관의 각 주요도시에 쳐들어오는 
몬스터들이 엄청나게 많아짐





초반에는 쉬웠지만
시간이 지나면 지날수록
몬스터들이 강해졌고
게임이지만, 자신들의 고향만은 지키겠다는 일념하에
유저들은 각종 레어템을 쏟아붓고

고레벨 무기를 구해 장착하고는
최후의 전투를 펼쳤다.

헤비유저들은 라이트유저들을 위해서
고레벨 장비 와 돈, 아이템을 아낌없이 뿌렸고

파판14 를 그만두었던 사람들도
다시 찾아와 마을로 쳐들어오는 몬스터를 막으며

서비스 종료 이벤트를 만끽했다.

달라가브 낙하의 시간이 점점 가까워지고 

( 달의 위성 달라가브 가 에오르제아에 떨어지며 종말을 맞이하고, 이렇게 서비스 종료가 된다는 설정 )















!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

그동안 스퀘어 에닉스 에서는
리뉴얼 계획을 철저히 숨겼기 때문에,







그렇게 약 9개월뒤 리뉴얼 파판14 신생에오르제아 트레일러 발표
















말이 리뉴얼이지

사실상 서비스종료 - 리뉴얼 기획부터 미쳤고

PD부터 적당히 마무리 해라고 좌천당한자리에서  

이걸 반전시켜서 역전을 이루어낼 생각을 한게

보통 또라이가 아님


어디의 PD들과는 다르게 

요시다PD는 아직도 각지역 돌아다니며 

꾸준히 라이브레터 하면서 소통함 



NC에 과연 TL에다가 이런 미친기획과

서비스를 해줄 디렉터가 있을까?



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