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[빠따 소녀 게임/KILL THE WITCH] 플레이 엑스포 참가

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안녕, 다들 반갑다!
이번에 KILL THE WITCH라는 게임으로 킨텍스에서 열리는

[플레이엑스포]에 참가하게 되어서 홍보를 위해 글을 쓴다.


나의 게임이 너무나 꽁꽁 숨겨진, 정말 그 누구도 모를 보물이라
게임 소개를 잠깐 하도록 하겠다.




KILL THE WITCH는 [하드코어한 2D 픽셀 액션 플랫포머]다.


그렇다. 또 그 수요보다 공급이 많다는 '2D 액션 플랫포머'다!

하지만 뭐, 내가 만들고 싶은 걸 만들지 않을 것이었다면 왜 인디 개발을 시작했겠나?


기본 액션

일단 기본 액션은 '근접 공격'이고, 그래픽은 '모모도라' 시리즈를 레퍼런스로 삼았다.

'홈런'이나 '변신' 시스템을 넣어 이 게임만의 호쾌한 맛도 더했다.

어떻게 보면 콩나물 무침처럼 단순한 액션이지만, 그래서 더 나름의 맛이 있다고 생각한다.


깡~!


뾰로링~!


게임 진행 & 서브컬쳐

'킬 더 위치'는 그 기본 액션 만큼이나 참으로 단순한 진행을 채택했다.

그냥 일직선의 짧고 굵은 스테이지 진행, 그리고 보스.


레퍼런스는 '동방프로젝트'였다. 그래서 내 나름의 서브컬쳐 맛도 듬뿍 집어 넣었다.



스토리

'신'과 같은 초지능 AI가 인간들을 사랑해서 그들을 '벌레'로 만든 시대.
자아가 강해 벌레가 되지 않은 소녀들이 있었으니- 그들이 바로 '마녀'들이었다.

킬 더 위치는 그 중에서도 '빠따 마녀'가 빠따를 들고 앞을 가로막는 모든 것을 쳐부수는 이야기다.


'OFF'라는 기기괴괴한 매력이 있는 인디 게임을 아시는가?

'킬 더 위치'의 스토리는 'OFF' 영향을 받아 마찬가지로 꽤나 기기괴괴하게 만들었다.


물론 나만의 '잔잔하게 돌아있는 긍정의 맛'도 집어 넣었다.

중2병이라 봐도 좋다. 어쨌거나 그게 내가 표현하고 싶은 이야기, 감정이니까.



정리

KILL THE WITCH는 내가 사랑하는 다른 여러 인디 게임들로부터 영향을 받아 만들어졌다.

물론 단순히 '짬뽕'이나 '카피캣'이 되고 싶지는 않아서, 

내 나름의 재료와 조미료 그리고 애정을 듬뿍 넣어 만들고 있다.


대한민국 어딘가에서 살짝 돌은 자가 이런 기기괴괴한 게임도 만들고 있다는 걸 알려주고 싶었다.


반항하는 인간!


원한다면 스팀과 스토브에 데모가 올라가 있으니 해보아도 좋겠다.

당연히 이곳이든 어디든 쓴소리도 환영하겠다.
당신의 쓴소리로 난 더욱 재밌는 게임을 만들어 따뜻한 곳에서 배불리 잘 먹고 잘 살 것이다.


스팀

https://store.steampowered.com/app/2878760/KILL_THE_WITCH/

 

KILL THE WITCH on Steam

The time when humans gave up being happy to be no longer unhappy and became 'bugs'. The story of a witch who smashes everything with a baseball bat tightly in her hand.

store.steampowered.com


스토브

https://store.onstove.com/ko/games/3318

 

STOVE

STOVE

store.onstove.com




플레이엑스포 인디오락실 D15

자, 이제 드디어 본론이다.

인디오락실 D15번 부스에 KILL THE WITCH가 전시되어있다.

닌텐도 건너편이다.


와서 게임을 플레이 해주거나, 위시리스트 추가한 것을 보여주거나, 설문에 참여해주면
한정 스티커도 증정한다.


물론 여기서는 살짝 상남자인 척 글을 쓰고 있지만,

실제로 만나게 될 나는 꽤나 수줍음이 많은 음침한 개발자다.


그러니 서로 여기서 보고 왔다고 이야기 하지는 않는 편이 더 좋을지도 모르겠다.
(물론 하면 반갑게 스티커라도 더 챙겨드리겠다.)


게임 스샷이나 더 올리면서 글을 마치려 한다.

긴 글 읽어줘서 정말 고맙다.





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