개발 한 달 된 기념으로 올립니다.
<산나비>를 해보고 게임 개발을 꿈꾸게 되었습니다..
고등학교 다니면서 주말마다 조금씩 만들어서 어느정도 틀이 잡혔네요.
주인공이 지옥에서 죽창으로 악마를 죽이는 내용의 플랫포머 게임입니다.
도트라서 그렇게 잔인하진 않은데 다소 고어합니다.
그럼 이 게임의 가장 중요한 요소인 '죽창'을 소개해 드리죠!
1. 이동


플랫포머 게임의 기본이 되는 이동입니다.
플레이어는 A,D키로 움직이고 스페이스로 점프합니다.
죽창은 마우스를 이용해 움직일 수 있습니다.
좌클릭으로 대시를 할 수 있습니다.
대시 중에는 죽창의 각도를 바꿀 수 없고, 공중에서는 한 번만 대시할 수 있습니다.
1-1. 고정


이 게임에서 중요한 이동 방식은 '고정'입니다.
대시 중에 벽에 박거나, 벽에 대고 좌클릭을 하면 죽창이 벽에 고정됩니다.
고정 상태에서 점프를 하면 죽창이 박힌 반대 방향으로 튕겨집니다.
이를 통하여 더 높게 점프하거나, 벽을 타거나, 천장에 매달릴 수 있습니다.
1-2. 튕기기


돌로 된 벽에는 고정할 수 없고 바로 튕겨집니다.
2. 전투




죽창은 당연하게도 공격이 가능합니다.
대시 중에 몬스터에게 부딪히거나, 몬스터에 대고 좌클릭을 하면 공격됩니다.
만약 몬스터들이 일렬로 서 있으면 멈추지 않고 한 번에 공격이 가능합니다.
대부분의 잡몹은 즉사하지만, 일부 큰 몹들은 여러번 공격해야합니다.
죽창에 죽은 몹의 시체는 2초동안 죽창에 꿰여 있다가 2초 후에 사라집니다.
몹의 시체가 사라질 때 플레이어는 HP를 회복합니다.
2-1. 방패


우클릭을 누르고 있으면 방패 모드가 됩니다.
이때 죽창에 닿는 모든 발사체는 튕겨나갑니다.
튕겨진 발사체로 다른 몹을 공격할 수도 있습니다.
방패 모드 사용 중에는 대시(고정, 공격)를 할 수 없습니다.
시체가 꿰여 있을 때 방패를 사용하면 시체를 던질 수 있는데...
2-2. 시체 던지기


죽창은 원거리 공격도 가능합니다.
시체가 죽창에 꿰여 있을 때, 사라지기 전에 우클릭을 누르면 시체를 던질 수 있습니다.
더 큰 몹의 시체일수록 대미지가 큽니다.
시체를 던졌어도 HP는 회복할 수 있습니다.
이것으로 죽창에 대한 소개는 끝입니다.
망할 학교가 일주일 내내 야자에 토요일도 학교를 가서 개발 시간이 없어요.
언젠가 다시 돌아오겠습니다. 응원해 주세요!
ㅂ2
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