오픈월드 게임에서 가장 중요한 부분은
살아움직이는 것과 같은 세상을 구현하는 것이다.
특히 레데리2는 유저와 npc 간의
상호작용의 유연성에 대해 혁신적인 발전을
이루었다는 평가를 받은 바 있으며,
현재까지도 이를 뛰어넘는 게임이 없다고 하지만
GTA6는 이를 뛰어넘는 ai를 적용하기 위해
특허까지 냈다.
유출자에 따르면
Npc들은
게임내 사건, 분위기, 다른 플레이어나 npc의 감정 이나
상황에 따라 다른 행동을 취하게 될 것이라고 한다.
한마디로 실제 세상처럼
정해진 행동이 있는게 아니라 무작위적인 행동 패턴을
보일 것.
그니까 예고편 하나로 근들갑 떨지말고
플레이 해보고 평가해도 늦지 않음.
제발 가짜 뉴스나 퍼뜨리지 말자