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(씹스압)K-다마고치 시크릿쥬쥬 보석시계 공략(1탄)

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https://m.blog.naver.com/buooong/221040329885

 

[시크릿쥬쥬보석시계] 요정 캐릭터 키우는 시계 (리셋하는 법)

올초부터 계속 졸랐던 시크리쥬쥬 보석시계 이름만 들었을 땐 이쁜 시계인줄 알았는데 시계의 역할보다는 ...

blog.naver.com


↑ 우선 이 글 보기전에 보고오라고 하고싶은거 ↑(설명서)


찐정품 다마고치 외엔 다마고치 아류작들 취급 안할줄 알았는데 올려달라는 갤럼있어서 올려봄

쥬쥬가 더이상 신작이 안나와서 슬슬 단종 수순 밟고있는것 같은데 하고싶으면 지금 얼른 구하거나 당근이나 번장 등에서 알다마로 해보는것도 나쁘진 않음


서론은 됐고 구성품부터


1-구성품




①본체 

②캐릭터칩

③케이스

④터치펜

⑤시계줄


인데,

이중에서 꼭 필요한건 ① ② ④고

케이스랑 시계줄은 짜피 패션용이니까 없어도 지장 없음

풀박없어도 된다 알다마처럼 플레이용으로 중고로 사실분은 ① ② ④만 전부 있는지 확인하고 사면 됨

사실 터치펜도 다른 터치펜 쓰면 되긴 한데 액정이 인식이 잘 안됨.

(아니면 영실업한테 AS로 부품구매만 따로 되나 견적문의 넣어보는것도 좋고. 근데 과정이 ㅈㄴ복잡해서 비추)


①본체

말 안해도 알거임


썸이랑 크기 비교




기기 왼쪽에는 홈버튼 오른쪽에는 전원이랑 충전구가 있음

충전은 5핀 충전기를 쓰고 전원은 절대 OFF로 돌리지 마셈.(게임 데이터는 그대로 남긴 하는데 환경설정 초기화됨)

화면 끄고싶으면 왼쪽 홈버튼 한번 누르고 기다리면 됨


화면이 꺼지면 *인게임시간(중요)도 같이 멈춰버리는데, 예외는 딱 두가지 경우임

(이건 아래 2-인게임시간에서 이어서 설명)


특이하게도 충전기를 꼽은 상태에서도 게임 플레이는 동시에 할 수 있음 이건 칭찬함

(다른 완구사들 보고 배워라 충전기 꼽으면 [충전중...] 이딴 화면 쳐걸어두지 말고)


②캐릭터칩

이거 중요함

캐릭터칩을 끼운 상태에서만 기기가 제대로 돌아가니 주의(닌텐도DS로 치면 본체랑 게임칩 같은 관계임)

한개만 있어도 게임 플레이에는 문제가 없지만

가급적 게임 끝까지 다 하고싶으면 핑크(쥬쥬) 노랑(릴리) 주황(샤샤) 보라(로사) 민트(아이린) 5개 다 있어야 함


캐릭터칩은 중간에 빼도 기기에 이상이 생기진 않고 전원을 킨 상태에서도 플레이 도중에도 언제든지 교체 가능함

첨에 핑크키웠다가 얘 자러가면 바꿔끼워서 노랑이키우는식으로 ㅇㅇ

근데 미니게임이나 플레이 도중에 바꾸는것보단 메인화면에서 바꾸는게 안전하긴 하겠지


이런식으로 5마리 전부 번갈아가며 키우는 맛이 있음

첨엔 한마리만 쭉 키웠다가 한마리 엔딩 다 볼때쯤 인터페이스 조작법 손에 익으니까

2회차 되면 서서히 늘려보셈


③케이스, ④터치펜, ⑤시계줄은 패스.

케이스랑 시계줄은 그냥 패션용임. 없어도 무관.



2-메인화면.



①인게임시간

②텃밭

③메뉴

④외출


①인게임시간

얘는 원조 다마고치처럼 실제 시간이 반영되지 않고 캐릭터 자체 시간대인 인게임시간이 따로 있음


이 인게임시간이 은근 빡센데

캐릭터 나이 1살/2살/3살이상~

인게임시간 흐르는 속도가 다른데




인게임시간은 실제 시간보다 흐르는 속도가 더 빨리 감

1살 ×4배, 2살 ×2배, 3살 ×3배임.


즉 1살때는 하루가 24÷4=6시간인 거라고 보면 됨


근데 정확히는 1살, 2살때는 하루가 23시간임.(한시간 일찍 일어남)

그래서 캐릭터의 실질적인 하루의 시간은


5시간45분(1살) → 11시간30분(2살) → 8시간(3살이상) 임.

한마리 엔딩보려면 약 25시간 15분정도 걸림


이거 은근 중요한데 설명서는 불친절하더라

사실 쥬쥬시계 게임성 특이긴 한데 이런건 직접 플레이어가 감으로 깨워야 함

더군다나 유딩 애기들은 아직 나눗셈도 시계보기도 안 배웠으니까 계산이 안 될건데...

밑에서도 계속 설명할건데 난이도가 은근 있어서 최소 초4 이상한테 권장하고 싶음



②텃밭



히든 먹거리(과일/채소)나 특수재료(마법템) 파밍용.

씨앗은 외출-쇼핑센터-일반상점-씨앗/마법재료-마법씨앗 에서 구매하면 됨


근데 일반씨앗은 그냥 엔딩 조건 채우고 남는 시간 때우기용이라 쓸일이 잘 없고, 마법씨앗은 전용 씨앗(핑크/노랑/주황/보라/민트 씨앗)이 있는데, 이거 키워서 특정 엔딩 공략용으로 쓰임

(근데 그 과정이 뒤ㅣㅣㅣㅣ지게 복잡한데, 이건 2탄-엔딩 공략에서 더 자세히 다룰것같음)


가끔 외출하다보면 공원에서 웬 동물들이랑 마주하게될건데 과일채소 구걸하러오는 배고픈 거지들임 기기 홈버튼 눌러서 도망치셈 ㅌㅌ

(과일채소 준다해도 뭐 좋아지는것도 없고 다른게 더 효율이 좋으니 웬만하면 주지마셈)



③메뉴

메뉴가 되게 많은데 몇몇갠 잉여 기능이라 안쓰이고

이게 캐릭터 성장별로 이용 가능한게 있고 안되는게 있음

해금 레벨은 옆에 (숫자) 로 써놓음


메뉴1


1정보 2밥주기 3욕실,청소

4펫룸 5옷입히기(3) 6룰루의 방(2)


         0돌아가기


7훈육 8마법나라(2) 9아이템

10텃밭 11알람 12앨범


         0돌아가기



1정보:



1-1 캐릭터상태:


기본 스탯.

우정포인트는 아래 진화스탯과 별개로 소모품 형태로 쌓이는 포인트인데

이거 얻는 조건은 2탄에서 설명하도록 하겠음.



획득스킬은 별 중요한게 아니니 무시하고

우정스탬프는 조건에 맞는 엔딩이 있으면 엔딩조건에 충족되었다는 뜻으로 보면 됨. (꽃모양 3개가 생김)

(찍는걸 깜빡했는데 요건 2탄에서 올릴게)


그리고 엔딩을 위한 진화스탯들. 모든 스탯은 다 10 만렙임

프린세스메이커 처럼 올 10으로 다채우기보단 맨 위 설명서 링크처럼 특정 스탯만(예시: 무용 10 체력 10) 풀로 채워두는게 원하는 엔딩보기에 유리함


1-2 내정보 - 잉여 기능.


응애 나 한살 아기. 

나이 저거 13살까지밖에 설정 불가능함. 고로 쥬쥬시계를 플레이하는 우리는 모두 어린이 친구들임 ^오^


1-3 환경설정 - 밝기, 소리, 시간 설정 가능. 소리끄기도 된다

중요한 내용은 아니니까 패스


2밥주기


레스토랑은 저기서 또 한식-양식-일식-중식으로 갈라짐

1살때는 짜피 냉장고음식밖에 못주고, 레스토랑 등 외식같은건 엔딩 공략용 외엔 먹일일 잘 없음.


3욕실,청소


4펫룸 - 잉여 기능. 텃밭보다도 무쓸모 기능임. 동물병원에서 펫 사서 키우고 놀 수 있는데 펫은 플레이에 영향 안 끼침.


5옷입히기(3) - 3살부터 가능. 이거 좀 아쉬운건 찐다마고치처럼 입힌채로 돌아다닐수는 없음. 그래도 액션이 볼만함. 엔딩 공략용 외엔 딱히...


6룰루의 방(2)



2살부터 가능. 조합은 마법재료랑 장난감 등 아이템을 조합해서 변신도구(쥬쥬 애니에 나오는 설정) 만들어서 변신하는건데, 특정 엔딩 외에는 안 쓰임. 이것도 2탄에서 설명할거니 패스.

꾸미기는 쇼핑센터에서 구입한 가구들을 놓을 수 있음(가구는 룰루 전용이고, 메인화면 방 꾸미기는 따로 인테리어 세트로 사야함)


7훈육 - 말 걸기랑 데이케어(돌봄교실). 근데 돌봄교실 외에는 잘 안 쓰임.


8마법나라(2)



2살부터 가능. 룰루의 방이랑 연동되는데, 위 1-1 캐릭터상태에서 말한 우정포인트가 사용되는 유일한 곳임. 비밀 외출 장소. 

특정 엔딩 외에는 안 쓰임. 이것도 2탄에서 설명할거니 패스.


9아이템 - 창고.


10텃밭 - (아까 설명했으니 패스)


11알람 - 잉여 기능. 


12앨범 - 다 키운 캐릭터 엔딩 앨범이나 일기장 등을 볼 수 있음. 일기장이나 수료증은 특정 행동(예방접종, 첫 화장실, 처음으로 특정 장소에 가기 등)을 하면 한 페이지씩 생김




④외출



장소가 뭐가 많은데 맨뒤에 있는 애들은 그냥 놀러나가는 용도(잉여 장소)고,

게임센터, 공원, 학교, 쇼핑센터 요 4개만으로도 충분함


게임센터:

돈벌이 수단.


원하는 엔딩을 위해 케어미스 뜨게 하기 싫으면 필수용품 2300원(청소기,걸레,수건,양치) 포함, 기초자금 5000원 이상은 정신건강을 위해 미리 모아두셈

1일차엔 하루종일 게임만 하느라 노가다가 많이 필요할거임

1일차엔 할수있는게 많이 없어서 여기서 게임머니나 버는게 다임. 2일차 3일차 되면 바빠질거니까 많이 모아두셈


게임은 4종류가 있고 난이도는 다 매우 쉬운데다 판정도 넉넉해서 아무거나 해도 됨

근데 노가다할거면 개인적으론 포이즌 무찌르기가 제일 효율이 좋은듯

근데 소리가 좀 많이 부담되어서 환경설정 가서 소리 끄고하는게 더 나음


공원:

이벤트 발생 장소.

역시 틈틈이 가줘서 파밍해줘야 함

생각보다 공원 갈 일이 많음(특히 2, 3일차)

엔딩 관련한 장소인데다 발동조건이 랜덤이라 이건 2탄에서 자세히 설명하도록 하겠음


학교: 

진화스탯 쌓는 용도.

특정 스탯(도덕, 마법) 빼고는 전부 다 학교에서 가능하니까

엔딩과 관련이 있으므로 이건 2탄에서 자세히 설명하도록 하겠음


은행: 이거는 기타 꿀팁인데 일단 위 게임센터에서 돈을 파밍하고 왔으면 바로 쓰진 말고 남는돈 있으면 싹 다 은행에 쳐박으셈 ㅇㅇ

1일차에는 짜피 할수있는게 많이 없어서 게임센터에서 최대한으로 파밍해서 돈을 모은뒤에 은행에 때려박아서 돈을 두배로 불리는게 가능함

인게임시간 기준으로 1분마다 이자가 계속 쌓이니까 2일차~3일차 되어서 꺼내보면 이득임 


그 외 기타 장소:

드레스샵: 의상이나 악세사리 구매 가능(3살부터)


동물병원: 펫 구매 가능. 이거외엔 딱히


병원: 말그대로 병원.

맨위 링크 설명서에선 예방접종 꼭 놓으라고 하는데 사실 놔도 그만 안 놔도 그만임.


동물원, 과학관, 극장, 영화관, 노래방, 아쿠아리움: 놀러나가는 장소임.(잉여 장소)

진화스탯 채우기엔 학교가 더 좋고 가봤자 돈만날리고 별 쓸데 없음.

근데 이벤트 보는거나 일기장에 하나씩 채워지는거 보고싶으면 첫 방문 정도는 나쁘진 않음.

동물원은 알바도 가능한데 사실 게임센터가 더 효율이 좋음


참고로 극장, 영화관, 노래방, 아쿠아리움은 여러마리 엔딩봐야 해금됨.

캐릭터 종류 상관없이 각각 엔딩본횟수 5회, 7회, 10회였나마다 열림

그러니까 처음엔 1마리로 시작하되, 한참 위에서 언급했듯 캐릭터칩 수시로 갈아끼우면서 5마리 풀로 돌리면서 한꺼번에 키우는것도 나쁘지 않음






너무 길어져서 일단은 기본 인터페이스만 설명했는데

2탄에서 나눠서 엔딩을 위한 공략이 올라올것 같음

지금은 5마리가 다 자고있어서 사진을 더 찍을수가 없네(캐릭터가 자고있으면 메뉴를 못 열음)


게임성은 전체적으로 다마고치 + 프린세스메이커 같은 게임임

근데 시크릿쥬쥬 애니를 정주행해야지 어느정도 배경지식이 생겨서 특정 조합식이나 특정 엔딩 만들기 유리할듯

참고로 난 저걸 일일이 노가다로 해봤음...종이에 다 적어놓고 쌩쑈함


얘들 다 일어나면 2탄 올려보도록 하겠음


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